Jugando con el balón



Para un juego más complejo 1-21 Picnic necesitaba unos niños que “jugasen al balón”

Al utilizar la instrucción

Cuando veas al Balón   >>>  Vete hacia el Balón

Resultaba que todos los Kodus se “apelotonaban” y al final parecía más un partido de Rugby.

Creo que la solución es hacer que durante un espacio corto de tiempo sigan al balón y en otros momentos se muevan aleatoriamente.

Esto es lo que he conseguido 





Se vuelve a utilizar la idea “Secuenciador”. Esta vez es una pequeña Roca la encargada


Cada medio segundo suma 1 en el Contador Blanco (L-1)

Cuando llega la cuenta a 10 reinicia el contador a 0 (L-2)

Programa Kodu

Se utiliza un Contador Privado “a” (solo lo ve el propio Kodu)

L-1.- Si a=0

L-2 (Indentada)  Y… Ves al Balón  >>> Vete hacia él

L-3 (Indentada)  Y… SI NO ves al Balón >>> Muévete aleatoriamente

L-4.- Si a=1 .-  Muévete aleatoriamente

L-5 .- Si chocas con el Balón >>> Dale una buena patada

En las restantes líneas se hace  que en función del valor del Contador  Blanco cambie el valor de “a”


Todos los “niños” tienen el mismo programa salvo que no son los mismo valores 

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